关于像素PNG图片在游戏引擎缩放后出现毛边的解决方案

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  今日遇到了一个很值得记录的问题:对于像素PNG图片在游戏引擎里缩放后,便会在图片边缘出现很奇怪的毛边。类似这样:1

  经过研究发现,似乎与文件格式无关。我还尝试将不会出现毛边的像素图混搭一块,结果反而导致靠近毛边的地方会被感染:2

  当然这个问题在Unity下是可以通过设置解决的:3

  不过并非所有游戏引擎都能这么做的,所以还需要从文件根本上解决。经过一段无心插柳的尝试,发现解决方案为使用PS的文件→存储为Web所用格式:4

  关键便在于将杂边设置为“无”,保存后再拿去测试,问题解决:5

  虽然到头来具体的原理还是没有弄明白,但好歹也算是解决了。如果有人明白具体原理,还请不吝赐教。至于这么做是否有损尚未可知,但从肉眼来看是不成问题的。以及这个问题目前只发现出现在像素图上,带半透明的特效图并无此问题。